Mahjong savjeti i taktika
Svaka pločica postoji četiri puta, i na tome se mahjong pasijans dobija ili gubi. Koji par uzeti kad ih ima više i kako ne zatrpati četvrtu.
Kako se mahjong pasijans zaista rješava: koji par uzeti kad ih ima više, zašto se gomila rastavlja odozgo, šta raditi kad su tri iste slobodne i kako izaći iz zastoja.
Svaka pločica postoji četiri puta
Ovo je cijela igra u jednoj rečenici. Kad skineš par, ostaje još jedan par iste vrste, i on mora negdje biti slobodan prije kraja. Zato se ne pitaš samo da li je par slobodan, nego i gdje su druge dvije iste. Ako su obje već na vidiku i slobodne, nema žurbe. Ako je jedna zakopana duboko u gomili, par koji uzimaš treba da je oslobodi, a ne da je zatrpa.
Kad su tri iste slobodne
Najčešća zamka u mahjongu: vidiš tri iste slobodne pločice, a četvrta leži ispod jedne od njih. Ako upariš pogrešne dvije, ostaješ s jednom slobodnom pločicom i njenim parom zarobljenim ispod nje, i tabla je zatvorena. Pravilo je jednostavno: od tri iste uzmi onu koja pokriva četvrtu. Kad ne vidiš gdje je četvrta, uzmi par koji leži na nečemu, a ne par sa ruba koji ništa ne otkriva.
Kad su sve četiri iste slobodne odjednom, skini ih bez razmišljanja: oba para su sigurna.
Gomila se rastavlja odozgo
Visoki stubovi u sredini table su ono što zatvara igru. Pločica na vrhu stuba blokira sve ispod sebe, a svaki sloj koji skineš otkriva novo lice. Kad biraš između dva jednako dobra para, uzmi onaj koji je viši. Rubovi i niski redovi čekaju: oni su slobodni i kasnije, a stub koji ostane do kraja zna zatrpati baš onu pločicu koja ti fali.
Dugi redovi se otvaraju s kraja
U redu pločica slobodne su samo krajnja lijeva i krajnja desna. Pločica u sredini dugog reda čeka dok se ne oslobodi jedan njen kraj, a to može potrajati. Ako ti treba pločica iz sredine, računaj koliko parova moraš skinuti s kraja da bi do nje stigao, i počni s onim krajem koji je bliži.
Cvijeće i godišnja doba su džokeri
Bilo koji cvijet ide s bilo kojim cvijetom, a bilo koje godišnje doba s bilo kojim godišnjim dobom. To ih čini fleksibilnim: ne moraš tražiti tačno isti crtež. Ali i oni postoje po četiri, pa za njih važi isto pravilo kao za ostale. Cvijet i godišnje doba se ne uparuju međusobno.
Zastoj, poništavanje i miješanje
Kad više nema nijednog slobodnog para, igra ti kaže koliko poteza nazad je put do kraja sigurno postojao i nudi da ih poništiš jednim dodirom. To je bolji izbor od miješanja kad god je zastoj nastao skorom greškom: vraćaš se u položaj koji je dokazano rješiv, a par koji je zatvorio tablu bude označen, da ga drugi put zaobiđeš. Miješanje preraspoređuje preostale pločice u novi rješiv položaj, ali skida zvjezdicu. Tri zvjezdice dobija tabla riješena bez savjeta, bez miješanja i bez zastoja.
Savjet pokazuje, ne igra
Prvi dodir na Savjet označi jednu pločicu čiji je par siguran, drugi dodir i njen par. Savjet nikad ne skida pločice umjesto tebe. Ako si već napravio potez poslije kojeg tabla nema rješenja, savjet ne pokazuje par nego kaže koliko poteza ranije put sigurno postoji. Savjeta ima koliko treba, ali svaki sljedeći se čeka duže i prvi skida jednu zvjezdicu.